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天下第一名人堂-SWAT:进攻是最好的防守

2014-04-22

从最初追求高物防、高闪避、高攻速的敏枪到现在专注于高攻击、高闪避的力枪,枪械师SWAT在4年的诺亚之旅中找到了最适合自己的玩枪之道。在本次的“天下第一”比赛中,他充分地将力枪的猥琐运用于团战中,再加上与队友默契的战术配合,成功地打败了实力强大的对手们,一跃成为了大神级枪械师。


决胜关键点:默契配合强过牛逼装备


记者:恭喜你们队伍取得了第一届“天下第一“比赛冠军,取得这么好的成绩,有没有什么秘诀,透露一下吧!

SWAT:谢谢。比赛过程中,我们常常会一起讨论战术,虽然活动时间拉的比较长,大家在线的时间并不多,但是我们也会尽量的凑到一起的讨论研究,毕竟这次的一些对手都还是比较强的。


记者:这次比赛确实高手云集啊,大家在装备上的差距都不相上下,经过这么多场的战役,有没有那场战役让你们记忆犹新?

SWAT:要说让我们紧张的肯定还是和风暴城豪门的那场比赛,我第一次点开他们战队的那个装备的时候,感到很震惊,因为像龙门火哥,还有花诡的号,基本上都是满属性的号。然后像他们那个剑舞号Smile灬调情都是暗金美杜莎,看完之后说句心里话,我们已经做好打道回府的准备了。但是,既然来了嘛,就不能放弃。

我们平常和屠夫大哥也认识,在YY也有过交流我们各自队伍的优势和劣势,屠夫大哥指出了我们队伍的缺点,我这个职业稍微弱一点吧,那么我就只能尽量打的猥琐一点,少受点伤害,在不受到伤害的情况多进行一些输出。

交流后第二天就开始打比赛了,打比赛当天我们也很紧张,确实我们面对的是一队比较强的对手,但是比赛的一开始我们就放松下来了,中国在句俗话叫光脚的不怕穿鞋的,我们在他们面前显的比较屌丝嘛,输给他们也无所谓,心态比较好。


记者:感觉这场对战你们并没有太吃力,因为比分上看,是3:0的结果,大比分胜出啊!

SWAT:其实还是比较吃力的,实事求事的说,像我们属于跨服战里面头一回进城,没有获得过什么荣誉;而我们的对手,他们是一个比较老牌的劲旅,他们已经获得过太多的荣誉,所以说可能他们看的比较淡。而且他们可能工作比较忙,五个号未必都是本人上。而我们五个人呢,都是在尽量积极上线,打的过程中比他们默契。

在我的印象中他们有个剑舞,就是我前面提到的那个暗金美杜莎的剑舞,他的攻击比较强,他应该是一个力剑,堆了一身的力量所属的号,他上来打我,打我的时候,我观察到火哥的那个法师号只有一半血了,那我就想,既然他来打我了,我就隐身吧,然后通过隐身逃离挨打的现场,然后那边看看能不能偷死火哥,结果运气比较好,然后最后这个战术成功了。


图1 “天下第一”比赛中的巅峰对决


记者:除了战术配合,赢的原因还有哪些呢?

SWAT:嗯,我觉得还有二个方面吧,一个是运气,因为你比赛之前,在实力差不多的情况下,你也不知道谁会赢谁,但是在实际的比赛的时候,我可能打你的时候比你多出一个暴击,你打我出一个MISS,所以说运气很方面也很重要。另个一个方面,我感觉五个人的配合,像我们也是有指挥,指挥只是在赛前进行一个预测,但到了实际的比赛时,赛事是万变的,是我们所预计不到的,像我们的这个格斗送葬者,我们几个在一起走,他发现敌人有破绽他当时马上就减速,我们可能连交流的时间都没有,我们看到他的减速,我们五个就上去打这个人了,我感觉这种默契要比临时的指挥要更重要一些。


枪械师之路:从敏枪到力枪的转变


记者:5V5是诺亚在跨服PVP的一个新的开始,后期可能会有更多的玩法,看到你在战场上的卓越表面,想必对枪械师这个职业有着一定的研究,跟那些喜欢这个职业的人传授一些心得吧!

SWAT:别别别,过奖了,传授不敢当,分享一下我个人玩枪械的心得还是可以的。我感觉枪这个职业是一个特点特别鲜明的职业,首先他是一个特别灵活的职业,他可以远程攻击,然后运用陷阱、隐身进行脱险,也可以造成别人一定的伤害,但是枪也有他的缺点,他的防御比较低,无论说是从物防也好,魔防也好。

我以前请教过一个别的枪手,后来我一直追求高物防,高闪避,高攻速,我用我的速度来解决你。但开进化更新后,一开始我还比较不适应,原来偷法师几下他没反应过来他就死了,现在,本来我我攻击就低,现在法师在被偷了后直接开个无敌,然后这时候我就不知道我是该跑呢,还是等着他无敌结束和他继续打了,因为我实在是在正面战场上交锋打不动他,我只能靠偷来打他,所以我觉得要做敏捷性的枪对我来说就没那么好玩了。

后面我就想,既然本来就是这么一个脆弱的职业了,干脆舍弃防御,多来一些攻击会实一些,然后在一些操作手法上,在PK的站位上,弥补一下自身的缺点吧,尽量的站在有掩体的地方输出、或者说战友的后面输出、或者说陷阱的后面输出,通过一些站位以及职业技能运用包括波层带来弥补自己的缺陷,而不是在装备上盲目的追求防御。

我觉得在足球里面有一句话,进攻是最好的防守,一个枪械师,下完陷阱后,即时是你的防御攻击在高,你踏过陷阱来到我的面前的时候,如果是你剩下一半血和3分之一血的时候,我就非常有信心把你干倒了。所以说我觉得枪械师要增强的是自己的攻击,但是也不是说完全不要防御,因为枪械师的装备闪避是所有职业里面最高的,我觉得闪避这个优势要发挥出来,所以说每件装备都要有闪避,用MISS的概率来解决防御低的问题,另外生命值一点要高,即使是遭受到了暴击也不至于让人秒了,尽量在闪避和生命值上让自己坚强些吧,我是这样觉得的。

另外还有一点,诺亚传说这个游戏他不是一个单挑的游戏,枪这个职业在单挑上也不是最厉害的,力枪和敏枪进行单挑时,可能会在物防、命中、闪避上吃些亏,但是在团战、5V5的时候,一杆猥琐的力枪,要比一个站的稳的敏枪有作用的多。我个人比较看中力枪,力枪也是要有一个底线的,你攻击在高,你命中不高也不行,我认为命中要达到一定的值,比如说卡69,我命中要达到2500或者是3000.然后到89级的时候要达到4000,以致到我转生后命中要达到6000,然后在命中达到6000的基础上,在去追求攻击,我认为这样的搭配,是我个人比较喜欢玩的一个类型的枪。


图2 SWAT在赛场中的霸气瞬间


记者:那操作方面,枪械师在PK中如何发挥职业特点?

SWAT:既然在玩天下第一这个玩法嘛,我就从天下第一这说起吧,其实我认为天下第一这个地图,有4个柱子,还有一个夺宝的台子,诺亚传说这款2D游戏的PK魅力的感觉就在他的一些台阶和掩体的设计上,大家都知道夺宝的台子,在转角的一些地方,点他是不会有输出的,所以说我玩枪,会在隐身前对敌人发起攻击,然后在我隐身之后出来之前,尽量靠近楼梯和有掩体的地方。当敌人发现我的位置,我会通过上楼梯啊或者是绕柱子等方法去等待我的技能CD读完,以便我在下次有隐身、陷阱,释放我的这些逃命技能,保证我在这段时间是安全的,隐身我感觉一场战斗,枪的隐身不能只能一次,一场战斗能用多次隐身的枪,我感觉还是一把好枪。然后在一些大型团战中,大家都知道,枪手有他自己的优势,别人踩不住自己,很多人不想你站起来的时候你可以等隐身CD好了之后,倒数54321,起来隐身直接逃走,在逃命之后,我们可以选择去一些毕竟隐蔽的地方或者直接跑到敌对后方去偷一些残血的法师和枪进行收割人头。大型团战不可能不死,因为大家都知道这种大型的战斗一般都是好几十人的场面,所以我们把我们枪这个职业的特色(猥琐)玩出来就好。


感谢和祝福:感谢队友和对手,祝福诺亚


记者:很感谢你给我们分享的这些,想必对我们现在和即将玩这个职业的玩家会有一定帮助,5V5已经结束了,你们也取得了这样的成绩,我们也来个像一些颁奖典礼一样,你最想感谢谢的人是谁?为什么?

SWAT:我要感谢很多,我首先感谢我们一起战斗的队友,他们能在百忙之中抽空一起来参加战斗和平时一的一些讨论,因为在游戏中我们也不是一个固定队,大家也是一起临时组成的。另外要感谢我们的军团,因为参加这个活动,我们要商量战术,导致很多军团活动我们没有参加,军团所有人对我们的支持和理解。另外一个是在比赛过程中对于投注支持我们的玩家,因为从最开始投我们的玩家还比较少,后来的一些比赛大家对我们的支持也越来越多,逐渐被他们认可。是他们给我们带来了自信,感受到了有成千上万的玩家在关注我们,然后我们尽量让大家的投注有好的回报,这里我们要感谢他们。最后我还要感谢我们曾经的对手,因为是他们对我们的打击,让我们看到了我们自己的弱点。让我们有时间去把这些弱点去进行弥补。


图3 “天下第一”冠军队成员,让我们记住这些名字。


记者: 在采访的最后,给我们一起爱恨交加的诺亚来点祝福和建议吧!

SWAT:嗯,好,因为诺亚传说是我一款比较喜欢玩的游戏,平时工作忙,然后能玩玩诺亚传说四年了,我感觉很难得了,然后我希望诺亚传说能让我继续玩下去,希望每个服务器都有激情,让我们的这个游戏的生命周期能延长。祝我们的工作人员有一个好的心情,能给我们研发出一些更多好玩的玩法,让我们每个玩家都获得乐趣,最后祝游戏越办越好。

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