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天下第一名人堂-彼此丶:既要能抗揍、又要能输出

2014-04-22

异能算是四大职业中最极端的一个职业,输出差不多最高,但是皮脆不抗打。作为异能大神的彼此丶有一个秘诀:玩异能保命意识最重要,在受到伤害时,先瞬移加血再对抗,打的时候拼命打,跑的时候拼命跑,在没有达到绝对安全的情况下不要贸然攻击。一句话总结,就是好汉不吃眼前亏。


比赛心得:配合默契最重要


图1 彼此丶的战队和军团合影


记者:恭喜你们队伍得到第一届“天下第一”比赛第4名的成绩,是否达到你们的预期呢?

彼此丶:谢谢,这次没发挥好,但取得这个成绩也是很不容易了。在开始要参加这个比赛的时候我们是想说进入16强就可以了,但在参加后越打越顺手,队伍的现在取得第4名的成绩,也是达到了我们的预期的。


记者:这次的比赛可谓是高手云集啊,大家在装备上的差距都不相上下,经过这么多场的战役,有没有那场战役让你们记忆犹新?

彼此丶:嗯,这个肯定是有的,像你说的强手这么多,要说讨论比较多的应该是和天下第一战队这个战队的比赛了,因为他们的实力实在是太强了,在比赛前我们也是进行了一些激烈的讨论,因为从前面的战斗来看,我们认为打这个比赛就是不能急,一定要克制,不能急,找好对手的缺陷后下手,比如说先打他们的法师,然后在杀他们的剑舞。但在正式打的时候第一局我们打的还算比较稳,赢了第一场,然后第二局的时候又比较放松,输掉了,在第三局也输了,导致后面的几局都没发挥好。


图2 与天下第一战队的对决


记者:这场比赛你认为你们输在了哪块?

彼此丶:输的话,我感觉是在临场的配合和默契上吧,然后在就是关键局对手枪放的陷阱上吧,因为对手的那个坐浴盆去旅行,这把枪玩的太猥琐了。


记者:除了战术配合,你感觉还有那些方面有问题呢?

彼此丶:职业的搭配我感觉也有,我们是四职业齐全的队伍,他们是三个输出类型的队伍,可能在输出方面有一些原因,然后在天下第一的比赛场地上,我感觉在视觉方面也有一些原因吧,一般打架从上往下压会有优势些,你可以直接看到上面跑那些人,但这次比赛从下往上压,很难看到上面的人,然后也很难点到他们后排的人,所以我感觉这也是输的一个方面。


点评5V5玩法:战斗玩法上的一大进步


记者:你感觉天下第一这个玩法怎么样呢?

彼此丶:我感觉这个玩法很不错,这个玩法很能体现小团队作战队伍实力和队员之前的配合,像星空争霸,只是在一个小范围内进行决战,发挥不出一些战术,而天下第一这个玩法的战场设计就比较有意思,地图大,然后地图中的4根柱子和像夺宝的那个台子相结合,让比赛有了很多战术方法,我感觉这是我玩诺亚3年多中,诺亚在战斗玩法方面的一大进步与提升吧。


记者:嗯,这也是我们所希望的,你感觉诺亚这几年有所变化吗?

彼此丶:我感觉诺亚近一年出来的一些玩法都还不错,像时空废墟、双蛇之战这些副本玩法都是需要配合的,在早期的副本可能更多的是简单,但随着我们对游戏的认知后我感觉像这样的玩法还是比较好的,就拿我自己来说吧,以前玩诺亚我都不上YY的,都是自己玩自己的,但后来诺亚出了这些玩法后就不行了,大家更多的是讨论要怎么过关,交互多了也就有了上YY的需求了,我感觉这是诺亚比较进步有变化的,这是副本这块,在战斗方面,我感觉在后面出的宝宝技能还有转身后的新技能,新出的这些技能对于各个职业的生存空间又提高了,然后以前没这些技能前,一个16套法师杀几个14套其它职业很容易,现在加入了这些技能后,就没有这么容易了,现在人多这些技能太难打了,同时也更多的需要配合了,现在现在出的天下第一也在战斗上进行了提升,所以我感觉后面诺亚在多出一些战斗玩法,毕竟是玩游戏嘛,越激情越有意思越好。


记者:嗯,诺亚的玩法还是基于玩家群的,所以现在我们在做一些新玩法时我们也会更多的去了解玩家的想法,我们接着说回天下第一,如果说天下第一这个玩法在后面在继续推出,你和你现在的战友还会继续来参加吗?对于下次这个玩法推出,你有什么想法和建议吗?

彼此丶:肯定会啊,这个比赛我个人感觉真的是很不错的,在建议方面的话,在奖励方面可以加大一些,但是奖励需要绑定,为什么这么说呢,因为现在大家都知道,有些玩家他们可能是买的16套号,然后参加了这个比赛,把得到的奖励在卖掉,我感觉这个很不好,这个是荣誉,不是一些商人谋取利益的平台,这个也只是我个人的看法,这次比赛的投注玩法我感觉蛮好的,但是在前期的投注我感觉就像在送分一样,都是一些进化打不进化的,不过到后面可能就难些了,不过我觉得后面的投注的赔率是不是可以搞的随机一点,就是在二个队伍中投注分少的那队人如果获胜,他们的赔率应该大些。呵呵,我感觉这样大家的投入注会更好些,现在感觉都是跟着比分在跟风投。

记者:好的,这些建议我们会记录给到我们的研发同事。


异能大神秘籍:保命意识最重要


记者:在天下第一的比赛中我们也看到你在异能都操作上还是比较犀利的,想必对异能者这个职业有着一定的研究,给那些和你一样同样爱着这个职业的人传授一些心得吧!

彼此丶:异能应该算是一个很恐怖的职业,算是四个职业里面爆力输出最高的一个职业吧,但他也有他有弱点,就是比较脆,所以这里给即将玩异能朋友说下,玩异能PK时,保命意识最为重要,在单人作战时,在受到较大伤害时要第一时间瞬息技能跑掉,加满血了在伺机和他对抗,在团战时,一定要站在队友的身后拼命输出,这时候就要看中队友所打的目标,集中火力一起输出一个。因为异能的优势就在于高暴击,所以我们要好好利用好高暴击这个优势。

装备方面我感觉攻件这边要去追求高魔攻,带智慧所属类的,然后防具方面我建议全是所属或者敏捷加单物防的,为什么智法要在防具堆高敏装备呢,因为异能这个职业毕竟是太脆了,在后期加上这些高攻击的剑舞还有他们那些技能,所以还是要能抗揍,只有抗的住揍了,你才有机会反扑人家,发挥好高暴暴击死人的优势。在PK方面的话,异能一定要记住要能打能跑,打的时候拼命打,跑的时候拼命跑,在没有达到绝对安全的情况下不要贸然攻击。


图3 彼此丶大神的霸气瞬移+乱雷连招


记者:很感谢你给我们分享的这些,想必对我们现在和即将玩这个职业的玩家会有一定帮助,5V5已经结束了,你们也取得了这样的成绩,我们也来个像颁奖典礼一样,你最想感谢谢的人是谁?为什么?

彼此丶:我最想感谢的是我们的队友和军团,是他们全力支持我们,像上阶段我们在本服打5V5战队时,我们在装备方面和他们有着很大的差距,但是他们一直给我们鼓励,到了跨服,在投注方面,无论对手有多强,也是他们在支持我们,这里,我首先要感谢他们。然后我在要感谢我们的对手,是他们让我们一步步的成长。


记者:在采访的最后,给我们一起爱恨交加的诺亚来点祝福和建议吧!

彼此丶:我祝诺亚传说越办越精彩,越来越激情,推出的的活动越来越有吸引,希望诺亚传说后期也能多推出一些靠队友配合的玩法,让我们收获更多的友谊。

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