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主策棋子谈激情版:不用压力山大

2015-06-13

随着“全新激情版”的上线,今年的激情五部曲已放出两部,从军团和PK玩法的改革,到本次激情版的跨服战场、新等级、新技能、新BOSS和模块、基因,足足有多达36项更新和改革。那么,这么多的新内容究竟好不好玩?有没有激情?小编请来主策划棋子,为大家一一解析。


小编:很多玩家反馈,说这一波更新内容太多,有点摸不着头脑,能否为大家简单介绍一下?

棋子:好的,激情版针对不同类型的玩家,可以分成四大块去看:

第一块是已经上线的军团和PK玩法改革。通过军团/联盟的战斗力总和限制,以及BOSS按照输出分配的新机制,来平衡差距打破垄断,为激情PK提供一个良好的环境。

第二块是全新设计的跨服战场,40级以上的玩家每天都可以参与,并且会根据全服玩家的战力来进行匹配,无论是属于哪个实力阶段的玩家,都能找到实力相当的对手。

第三块是针对满级玩家设计的新等级资料片,包含有新的技能、新的神族副本、新的世界BOSS和新的装备模块。让诺亚的骨灰玩家有新的追求,盘活老服的争夺。

第四块是全新的基因系统,从84级开始逐渐解锁,除了单个基因的属性积累,还有多种基因的组合玩法,是一套长期追求和积累的实力体系,通过在各种活动中的产出,来强化争夺。


小编:激情版为什么会有激情?或者说,你认为激情版的新玩法中,最有激情的是哪个?

棋子:最激情的玩法,对于不同的服务器可能不太一样。

对于较早一批的老服来说,新等级的相关内容应该是最有激情的。很多满级玩家,现有的各种装备都已经搞满,没什么追求了,参与各种活动都提不起劲,甚至是上线时间都开始减少。有了新的追求点,能够重新燃起他们的兴趣和动力,盘活整个老服的争夺。这里面,新的技能可以让战斗有更多的变数和新鲜感;新的装备模块,能够重新激起装备合成的欲望,激活异度和BOSS的资源争夺。

而对于还没有满级的服务器来说,跨服战场当然是最有激情的。全服的战力匹配系统,让不同服务器的、实力相当的玩家每天都可以同场竞技,突破了单个服务器的局限;防挂机的投票系统又保障了玩家的投入度;内嵌的语音系统,还能够让“素不相识”的队友有更好的配合,打出更多的战术。目前跨服战场在抢鲜服的测试效果还是不错的,等大家熟悉了“按Z键讲话”的内嵌语音和指挥官的标记功能以后,相信会更有激情。


小编:有玩家说这次更新的坑太多了,压力山大,你怎么看?

棋子:诺亚是一款已经运营5年的老牌网游了,这就决定了玩家类型的跨度非常大。有玩了4、5年、进化99装备全满的骨灰玩家,也有刚刚进化、正在积累光能和晶核的玩家,甚至还有刚玩2个月、还没12套的玩家。而我们又需要照顾到各类型玩家的体验,当推出一些针对满级玩家的内容时,难免对后面的玩家造成压力。但其实这种压力大可不必,诺亚一直都是根据等级来解锁玩法的,同时还有“卡级”的积累时间,在哪一个阶段,就追求哪一个阶段的目标就好。

然后来说一下坑多不多的问题。所有激情版的更新中,影响实力的只有装备模块、宝宝装备和基因系统,并且模块和宝宝装备只针对满级玩家开放:

1、宝宝装备全部都是在游戏内的产出,晶体和晶核还都可以拆下来的,并且依然是强16和10个晶核;

2、装备模块可以简单的理解为一套新的装备,我们正是为了保留玩家之前的投入和积累,减轻压力,才设计成了模块的形式。跟装备一样,模块主要是通过收集材料和图纸进行合成,商城不卖;

3、唯一算得上是压力的,只有一个基因系统。但是基因也是跟随等级来解锁的,同时还有每周的强化限制,即使可以看到长远的目标,也没办法快速达到。所以,保持一个长期积累的良好心态很重要。


小编:近期关于基因的讨论比较多,有玩家怀疑是不是不再“微消费”了?你怎么看?

棋子:其实恰恰相反,正是为了保持游戏内的资源价值,坚持微消费;以及提升游戏内的争夺激情,我们才推出了基因。

诺亚的微消费,主要体现在两点:一是消费上限比其他游戏低;二是资源比其他游戏开放,玩家通过游戏内的活动就可以获得很多。这样一来,跑在前面的人很快就都搞满了,没有追求了,其他玩家在游戏中获得的资源也随之贬值,大家参与争夺的积极性也随之减弱。而目前随着跑在前面的人越来越多,资源价值和竞争激情正在降低,要扭转这个局面,就得加入新的追求点。而基因的强化限制,可以很好的保持长久的资源需求;另外基因的组合配方中,都需要不同数量的低级基因,能够有效的保障资源价值。在资源投放方面继续坚持了微消费的原则,在主要的日常活动加入了基因板子的产出,来盘活游戏内的争夺,提升激情。当然,我们也会持续关注基因上线后的情况,及时的调整和优化,确保合理的资源投放。


小编:最后,今年的激情五部曲已经开启了两部,给大家透露一下剩下三部是啥吧?

棋子:大方向会围绕跨服和新职业展开。跨服战场这一套每天都能开启的全服战力匹配体系,在经过验证之后会运用到更多的PK玩法中,实现“跨服日常化”——玩家练级在本服,打架就去跨服,真正打破服务器的局限,带来持久的激情。另外,今年还会推出全新的第五职业,打破一直以来的战斗格局,给新老玩家带来更足的激情。

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