6月11日《诺亚传说》例行维护公告
2020-06-10
各位亲爱的玩家:
因服务器系统升级,星际之门、星战风云服务器维护时间预计延迟60分钟(例行维护时间6月11日06:00-10:00)。
【屏蔽词】
◆新增一波关于辱骂女性的屏蔽词。
【新等级上限】
◆开放新的等级上限进化129级。>>点击查看详情
小贴士:新等级将采用比过去更休闲的开启节奏,每21天开放1级等级上限,不再按10级一段全部开启。
◆新增模块典藏系统。>>点击查看详情
◆开放三等模块。
◆服务器等级≥120级时,月度礼包中的原液瓶将替换为记忆锁。
小贴士:本次需要开放新等级的服务器中,若玩家已购买月度礼包,则会以邮件补发对应的记忆锁道具。
◆开放新的职业技能。>>点击查看详情
◆开放进化120级宝宝装备。
◆开放战斗技巧上限到90级。
◆开放风暴试炼第十一章。
◆开放34-36阶战魔挑战,并新增一种Boss-饮魔祭祀,可以在太阳城的战魔之乱指引人-博格处查看boss情报。
◆新增E、F、G型绑银药,限制等级分别为80级,进化70级及进化90级。
【跨服星战】
◆服务器等级≥90时,开启跨服星战玩法。>>点击查看详情
【跨服宣战】
◆移除攻城战玩法
①移除城战赛季及奖励(原本每周日的跨服宣战不受影响)。
②原有城战霸主分页替换为城主BOSS分页,分页展示每周城主BOSS争夺积分情况排名;排名依次按城主BOSS积分、上周排名、跨服军团战力排序。
③当宣战出价相同时,优先满足上周城主BOSS积分排名较低的一方的意愿。
【神魂特技】
◆为了让特技选择更丰富,神魂特技的每个分支新增附加属性类型,具体如下:
分支1:【格挡伤害】、【忽闪】
分支2:【暴击伤害】、【暴击伤害减免】
分支3:【物理压制】、【魔法压制】
分支4:【无视防御】、【伤害减免】
由于属性类型增加,为了保证获得特定属性类型的难度不会提升,橙色级别属性的获得概率对应提升,对于每个分支已经获得特定属性的玩家,我们提供了一次免费转换及还原的功能,可以根据自身喜好选择是否进行转换,转换后若觉得不满意,仍可进行还原。
小贴士:
①可转换或还原的属性,若期间进行重塑,则该条属性将失去转换或还原的机会。
②转换还原的属性类型固定对应,具体可在游戏中进行查看,转换还原后属性的数值档位不变。
③物理压制:攻击物理职业时(剑武、枪械、格斗、双刀),获得伤害加成效果。
④魔法压制:攻击魔法职业时(异能、猎魔、守望、天启),获得伤害加成效果。
【银币产出】
◆经过长期的观察与数据分析,后期服务器的银币产出量过多,超量的银币源源不断流入市场,导致金价升高,银币贬值;若不采取措施遏制,长此以往,势必会威胁经济系统的健康稳定;因此我们将降低部分任务的银币产出,为了尽量减少对正常玩家的影响,本次调整主要针对的是低门槛,容易被工作室和小号刷的任务,详细调整如下:
①降低进化79级~进化119级服务器赏金任务银币产出,降低幅度2%~17%。
②降低进化109级~进化119级服务器神族任务、未来的威胁任务的银币产出,降低幅度15%~25%。
③降低风暴试炼第六章~第十章的银币产出,降低幅度2%~20%。
④风暴试练衰减规则调整为:与怪物等级相差≥5级时,银币产出会出现衰减。
小贴士:后续我们将持续关注经济系统的运行情况,希望为广大玩家带来健康稳定的经济环境。
【跨服战力平衡】
◆经观察发现,随着服务器生态的变化,99级服务器中,历史排名20~200名玩家的战力补偿有些偏低,因此适当提高其补偿水平;后续我们会持续观察跨服平衡的情况,进行合适的调整。
【资源兑换】
◆为了使玩家获得更好的成长体验,服务器开放进化80级后,战场积分增加宝宝晶核兑换,并下架商城优惠区的宝宝晶核。
◆诺亚币新增蓝色激活石兑换。
◆荣誉勋章兑换新增高级星光石、绑定高级星辰宝箱。
【异度空间】
◆适当提升本服异度及跨服异度怪物的难度。
◆跨服异度第二次火焰收缩时间调整至讨伐开启后30分钟。
【野外头领】
◆经过长期观察,中后期野外头领难度及奖励价值较低,为了让主流等级玩家有更好的野外头领体验,现做出以下调整:
①新增地下城戴尔蒙德及其中的10种进化120-进化129级野外头领;原地下城克里斯托调整为野外地图,其中的头领数量从7种上调至10种,等级调整为进化110-进化129级。
小贴士:可通过自由传送门或从克里斯托进入地下城戴尔蒙德。
②在原有的掉落基础上,适当增加中后期拉普达、克里斯托及戴尔蒙德地图中野外头领的掉落。
服务器等级为进化109级时,击杀拉普达、克里斯托及戴尔蒙德中的头领有小概率掉落神魂宝箱。
服务器等级为进化110级-进化129级时,击杀拉普达头领有小概率掉落神魂宝箱,击杀克里斯托及戴尔蒙德的头领有小概率掉落星辰宝箱及高级星光石。
服务器等级为进化129级时,杀克里斯托及戴尔蒙德的头领有概率掉落一至三等模块。
③适当提升拉普达、克里斯托及戴尔蒙德中头领的击杀难度,以匹配与头领相同等级玩家的战力。
【联邦通缉令】
◆现有的刺客刷新机制下,部分后期服务器的刷新数量远超出了其匹配的人数预期;故优化刺客的刷新机制,适当减少剩余刺客数量过多的服务器的刺客刷新数量,以匹配参与活动的人数。
小贴士:活跃人数较多的服务器与调整前变化不大。
【优化内容】
◆单次屏蔽时长由3天提升至5天。
◆自动挂机界面增加战场药水的选项。
◆连斩的间隔时间由2分钟上调至2分30秒。
◆充值流水查询须在密码锁解除状态下进行。
◆移除亚特兰蒂斯地图中的军团SOS求救功能。
◆优化军团试炼跳过试炼阶段的按钮,避免引起误解。
◆优化聊天群解散后,未读取的消息提示无法取消的问题。
◆优化使用组队招募功能时,重复匹配到不满意队伍的问题。
◆优化协战时,队长挂起自动打怪时,队员的首个攻击目标的选取方式,优先攻击队长挂起自动时攻击的第一只怪物。
互通版更新公告:
>>6月11日《诺亚传说》互通版例行维护公告
为了给您提供更好的游戏体验,《诺亚传说》所有服务器将于本周四6月11日进行例行维护更新;维护期间将不能登录、不能进行游戏,维护完成后服务器将正常开放;停机维护期间给您带来的不便,敬请谅解,祝大家游戏愉快!!!
例行维护时间:2020年6月11日06:00—09:00
全服更新内容:
【服务器相关】因服务器系统升级,星际之门、星战风云服务器维护时间预计延迟60分钟(例行维护时间6月11日06:00-10:00)。
【屏蔽词】
◆新增一波关于辱骂女性的屏蔽词。
试运行内容:
为了给玩家带来更好的游戏体验,本次暂于服务器等级≥进化100级的服务器试运行以下内容,希望大家能积极参与体验,进一步验证新玩法的稳定性;同时版本升级到3.00.732。◆开放新的等级上限进化129级。>>点击查看详情
小贴士:新等级将采用比过去更休闲的开启节奏,每21天开放1级等级上限,不再按10级一段全部开启。
◆新增模块典藏系统。>>点击查看详情
◆开放三等模块。
◆服务器等级≥120级时,月度礼包中的原液瓶将替换为记忆锁。
小贴士:本次需要开放新等级的服务器中,若玩家已购买月度礼包,则会以邮件补发对应的记忆锁道具。
◆开放新的职业技能。>>点击查看详情
◆开放进化120级宝宝装备。
◆开放战斗技巧上限到90级。
◆开放风暴试炼第十一章。
◆开放34-36阶战魔挑战,并新增一种Boss-饮魔祭祀,可以在太阳城的战魔之乱指引人-博格处查看boss情报。
◆新增E、F、G型绑银药,限制等级分别为80级,进化70级及进化90级。
【跨服星战】
◆服务器等级≥90时,开启跨服星战玩法。>>点击查看详情
【跨服宣战】
◆移除攻城战玩法
①移除城战赛季及奖励(原本每周日的跨服宣战不受影响)。
②原有城战霸主分页替换为城主BOSS分页,分页展示每周城主BOSS争夺积分情况排名;排名依次按城主BOSS积分、上周排名、跨服军团战力排序。
③当宣战出价相同时,优先满足上周城主BOSS积分排名较低的一方的意愿。
【神魂特技】
◆为了让特技选择更丰富,神魂特技的每个分支新增附加属性类型,具体如下:
分支1:【格挡伤害】、【忽闪】
分支2:【暴击伤害】、【暴击伤害减免】
分支3:【物理压制】、【魔法压制】
分支4:【无视防御】、【伤害减免】
由于属性类型增加,为了保证获得特定属性类型的难度不会提升,橙色级别属性的获得概率对应提升,对于每个分支已经获得特定属性的玩家,我们提供了一次免费转换及还原的功能,可以根据自身喜好选择是否进行转换,转换后若觉得不满意,仍可进行还原。
小贴士:
①可转换或还原的属性,若期间进行重塑,则该条属性将失去转换或还原的机会。
②转换还原的属性类型固定对应,具体可在游戏中进行查看,转换还原后属性的数值档位不变。
③物理压制:攻击物理职业时(剑武、枪械、格斗、双刀),获得伤害加成效果。
④魔法压制:攻击魔法职业时(异能、猎魔、守望、天启),获得伤害加成效果。
【银币产出】
◆经过长期的观察与数据分析,后期服务器的银币产出量过多,超量的银币源源不断流入市场,导致金价升高,银币贬值;若不采取措施遏制,长此以往,势必会威胁经济系统的健康稳定;因此我们将降低部分任务的银币产出,为了尽量减少对正常玩家的影响,本次调整主要针对的是低门槛,容易被工作室和小号刷的任务,详细调整如下:
①降低进化79级~进化119级服务器赏金任务银币产出,降低幅度2%~17%。
②降低进化109级~进化119级服务器神族任务、未来的威胁任务的银币产出,降低幅度15%~25%。
③降低风暴试炼第六章~第十章的银币产出,降低幅度2%~20%。
④风暴试练衰减规则调整为:与怪物等级相差≥5级时,银币产出会出现衰减。
小贴士:后续我们将持续关注经济系统的运行情况,希望为广大玩家带来健康稳定的经济环境。
【跨服战力平衡】
◆经观察发现,随着服务器生态的变化,99级服务器中,历史排名20~200名玩家的战力补偿有些偏低,因此适当提高其补偿水平;后续我们会持续观察跨服平衡的情况,进行合适的调整。
【资源兑换】
◆为了使玩家获得更好的成长体验,服务器开放进化80级后,战场积分增加宝宝晶核兑换,并下架商城优惠区的宝宝晶核。
◆诺亚币新增蓝色激活石兑换。
◆荣誉勋章兑换新增高级星光石、绑定高级星辰宝箱。
【异度空间】
◆适当提升本服异度及跨服异度怪物的难度。
◆跨服异度第二次火焰收缩时间调整至讨伐开启后30分钟。
【野外头领】
◆经过长期观察,中后期野外头领难度及奖励价值较低,为了让主流等级玩家有更好的野外头领体验,现做出以下调整:
①新增地下城戴尔蒙德及其中的10种进化120-进化129级野外头领;原地下城克里斯托调整为野外地图,其中的头领数量从7种上调至10种,等级调整为进化110-进化129级。
小贴士:可通过自由传送门或从克里斯托进入地下城戴尔蒙德。
②在原有的掉落基础上,适当增加中后期拉普达、克里斯托及戴尔蒙德地图中野外头领的掉落。
服务器等级为进化109级时,击杀拉普达、克里斯托及戴尔蒙德中的头领有小概率掉落神魂宝箱。
服务器等级为进化110级-进化129级时,击杀拉普达头领有小概率掉落神魂宝箱,击杀克里斯托及戴尔蒙德的头领有小概率掉落星辰宝箱及高级星光石。
服务器等级为进化129级时,杀克里斯托及戴尔蒙德的头领有概率掉落一至三等模块。
③适当提升拉普达、克里斯托及戴尔蒙德中头领的击杀难度,以匹配与头领相同等级玩家的战力。
【联邦通缉令】
◆现有的刺客刷新机制下,部分后期服务器的刷新数量远超出了其匹配的人数预期;故优化刺客的刷新机制,适当减少剩余刺客数量过多的服务器的刺客刷新数量,以匹配参与活动的人数。
小贴士:活跃人数较多的服务器与调整前变化不大。
【优化内容】
◆单次屏蔽时长由3天提升至5天。
◆自动挂机界面增加战场药水的选项。
◆连斩的间隔时间由2分钟上调至2分30秒。
◆充值流水查询须在密码锁解除状态下进行。
◆移除亚特兰蒂斯地图中的军团SOS求救功能。
◆优化军团试炼跳过试炼阶段的按钮,避免引起误解。
◆优化聊天群解散后,未读取的消息提示无法取消的问题。
◆优化使用组队招募功能时,重复匹配到不满意队伍的问题。
◆优化协战时,队长挂起自动打怪时,队员的首个攻击目标的选取方式,优先攻击队长挂起自动时攻击的第一只怪物。
《诺亚传说》运营团队
2020年6月10日