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房屋的功能

一、房屋的功能

休息:休息可以获得一定的体力和活力,每周休息次数受房屋等级影响,获得的体力值和活力值受舒适度影响。

家庭仓库:可以存取未绑的物品,初始房屋只拥有一页仓库,房屋等级达到5级时扩充为两页,房屋等级达到10级时扩充为三页。

制药在房屋里制药,有一定概率获得双倍药水,房屋等级越高,概率越高。



、管家和佣人

管家:管家可以管理仓库、派遣任务、查看房屋说明、送客、送主人离开家园、叫搬家公司等。

佣人:佣人可以进行房屋修整、主人休息等。


三、宠物

宠物的获得

1、玩家可以从商城,或者其他玩法中获得宠物。

2、在家中使用后可以获得一个宠物NPC。

3、玩家最多可以同时拥有5个宠物。


宠物属性

1、饱食度:饱食度会随时间下降,当饱食度低于30时进入饥饿状态。

2、开心度:开心度会随时间下降,当开心度低于30时进入伤心状态。


宠物的功能

1.跟着我:当主人在家时,宠物会跟在主人的后面四处跑。

2.不要动:宠物会停留在原地。

3.喂食:喂食需要宠物食物(火龙果),喂食后宠物会做出相应的动作和表情。喂食会增加饱食度,饱食度达到100后不能喂食。

4.逗逗它:使用相应的物品逗宠物,宠物会做出高兴的动作并有表情,逗逗它会提高开心度。

5.宠物状态查看:可以查看宠物的饱食度和开心度。喂食宠物和逗宠物玩需要物品,不同的物品增加的饱食度量和开心度量不同

6.装入宠物笼:可以将宠物装入宠物笼带在身上。


宠物状态

1.正常:正常状态下,主人回到家中宠物会跟着主人到处跑。主人选择跟着我,不要动等操作有反应。

2.饥饿:饱食度低于30时,宠物会进入饥饿状态,宠物会趴在地上不动并显示饥饿的表情。选择“跟着我”宠物不会理睬,饱食度高于60后饥饿状态消失,恢复到正常状态。

3.伤心:开心度低于30时,宠物会进入伤心状态,宠物会趴在地上不动并显示伤心的表情。选择“跟着我”宠物不会理睬,开心度高于60后伤心状态消失,恢复到正常状态。