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星战优化

星战战争部分
一、统治力、战功获取方式调整
1.统治力获得方式:占领战旗后隔一定时间持续增加。(统治力决定1-4星星球归属)
2.战功获取方式:击杀玩家、助攻、攻下城门(王星帝皇星)、王星守卫、星际海盗获得,在自己军团战旗附近站30秒涨1。(在前线阵地、城门等区域附近不再增加战功)
3.助攻定义:一个玩家死之前3秒内对其造成过伤害的人为助攻。


 二、战功衰减规则:
1. 被击杀玩家比击杀者/助攻者低8级或上时,击杀只获得1战功。
2. 被击杀玩家比击杀者等级差小于8时,如果3分钟内击杀同一个玩家超过5次,之后获得战功依次衰减为正常值的50%、30%、10%,之后都是10%,向下取整。超过3分钟后恢复正常。


三、其他

1.增加星战期间星战地图内击杀滚动提示(击毁战车、自身未死亡情况下3次以上连续击杀玩家)。
2.星际海盗数值、战旗数值、战车数值根据服务器等级段拓展,以匹配不同等级段时期玩家的实力。
3.星际海盗每波数量减少,AI优化,现在更智能了。

星战奖励部分
一、星战结束后奖励变化

如果军团未拿下星球,只有经验绑银军团资金军饷等奖励,没有银币及星球材料、星战宝箱奖励。

【王星称号】
每周日星战结束时,占领王星的军团长会获得相应的王星称号
小贴士:获得称号的军团长失去军团长职位时,称号也无法使用。

二、生产线排队功能
1.处于CD状态的生产线可以进入队列排队,一定时间后系统会自动制作出来并邮件发送给制作玩家。
2.星战分页增加按钮,可以查看生产线配方。

【星战任务部分】
一、星球相关任务
1.生产任务重做,新任务更名星球军事任务,玩家在星战任务发布官处领取后可前往帝皇星击杀星际海盗或者玩家获得功勋,功勋达到一定值后可完成任务。任务奖励为:经验、星球材料宝箱、研发度、建设度、战车材料。
2.生产许可证对应星球领取数量调整。
3.取消星球富饶度相关设定。
4.取消研发任务及建设任务,但星球科技及星球建筑仍然保留。玩家可以通过完成星球军事任务及资源运输任务获得研发度、建设度。同一军团的玩家获得量会累加到一起,军团长等可以在星战内政官或者军团面板星战分页处消耗研发度选择科技进行升级或者消耗建设度选择开启对应的科技建筑。
5.资源运输任务开放时间调整为周日晚22点-23点期间才能开启。奖励部分增加研发度、建设度、战车材料。

【战车】
1.原有履带材料、装甲材料、底盘材料整合成一种:战车材料,玩家完成星球军事任务及资源运输任务获得,获得的战车材料自动累加在战车管理员处,军团长、副军团长、统战官可以在NPC处消耗战车材料制作战车,玩家星战时也可以在NPC处消耗材料修理战车。
2.原有履带材料、装甲材料、底盘材料不再使用,玩家可以在战车管理员处提交后按1比1转化为战车材料。


【其他】
星战报名官的星战设定选项里增加封印石回收的功能,玩家可以在此提交没用的封印石获得一定数量的星球材料。