【资格赛玩法规则】
资格赛时间 :
个人资格赛:6月20日22:15-22:45
战队资格赛:7月2日22:15-22:45
资格赛参与要求:
个人资格赛:6月20日00:00,根据个人异度活跃值排行,前200名选手可参加(剔除直邀)。
战队资格赛:7月2日00:00,根据战队异度活跃值排行,前60名战队可参加(剔除直邀)。
资格赛玩法:
根据参与人数,将开启多个资格赛场次。
以个人或战队为单位,在副本内通过各种渠道获取异度试炼分,资格赛结束时,根据试炼分排名,副本内靠前的名次选手获得晋级赛参与资格,单个场次具体名次与资格赛的副本数量有关,总晋级名额24名。
资格赛PK模式:
个人资格赛副本内为匿名模式,可无惩罚攻击所有试炼者。
战队资格赛副本内也匿名模式,可无惩罚攻击其他试炼战队。
异度试炼石:
有3种品质的异度试炼石,品质越高,获取试炼分的效率越高。
试炼石通过攻击占领,输出最高队伍或个人可占领,占领后不同品质试炼石每5秒可储存20/30/40分,试炼石有积分储存上限,储存达到上限后或易主时,当前储存的积分将转化为试炼石的拥有者。若试炼石易主,则当前储存的一半积分将被新的归属者掠夺。
试炼怪物:
地图内每隔一定时间将出现试炼小怪、精英、头领,寻找并击败他们亦可获得一定5/200/500试炼分
试炼神符:
地图内不定时将随机出现多种神符,点击可获得神符效果,提升自身不同属性或直接获得300试炼积分。
此外,击杀其他试炼者亦可掠夺少量的试炼积分,排名越高,掠夺积分越多。
奖励:
参与资格赛的选手,根据排名可获得对应品质的试炼箱,高品质试炼箱有几率获得空白金图。直邀选手/战队不可参与资格赛,将按最高档次补偿奖励。
【晋级赛玩法规则】
晋级赛时间:
个人晋级赛:6月27日22:15-22:50
战队晋级赛:7月9日22:15-22:50
晋级赛参与要求:
直邀选手/战队8名+资格赛选拔选手/战队24名,一共32名选手/战队参与晋级赛
晋级赛玩法:
晋级赛采用单败淘汰制,个人晋级赛以1V1对决形式,战队晋级赛以3V3对决形式。
一共两轮,第一轮32进16,第二轮16进8。
胜负判定:
每场15分钟时间,个人赛每人10次原地复活机会,战队赛每人20次原地复活机会。若一方无人在场或场上已无可战斗的选手,则直接判定胜负;否则,则依次根据比赛结束时,双方的剩余存活人数/剩余复活数/总输出/总历史战力高低,来判定胜负。
对阵关系:
场上一共16个16强擂台,8个8强擂台,4个4强擂台,2个半决赛擂台,1个冠军擂台,擂台有两两晋级关系。
首场比赛,32个参赛选手需自选1个16强擂台(匿名选择,每个擂台最多可被2人选择,直邀选手有优先选择权),比赛开始时,根据选择情况生成对阵信息,后续的对阵表根据首次的自选擂台情况和比赛结果自动生成。
【冠军赛玩法规则】
冠军赛时间:
个人冠军赛:7月4日22:15-23:10
战队冠军赛:7月16日22:15-23:10
冠军赛参与要求:
根据晋级赛决出的8强选手和对阵关系进行
冠军赛玩法:
冠军赛采用单败淘汰制,个人冠军赛以1V1对决形式,战队冠军赛以3V3对决形式。
一共3轮,第一轮8进4,第二轮4进2,第三轮决出冠军。
胜负判定:
每场15分钟时间,个人赛每人10次原地复活机会,战队赛每人20次原地复活机会,若一方无人在场或场上已无可战斗的选手,则直接判定胜负;否则,则依次根据比赛结束时,双方的剩余存活人数/剩余复活数/总输出/总历史战力高低,来判定胜负。
对阵关系:
场上一共16个16强擂台,8个8强擂台,4个4强擂台,2个半决赛擂台,1个冠军擂台,擂台有两两晋级关系。
晋级赛的首场比赛,32个参赛选手需自选1个16强擂台(匿名选择,每个擂台最多可被2人选择,直邀选手有优先选择权),比赛开始时,根据选择情况生成对阵信息,后续的对阵表根据首次的自选擂台情况和比赛结果自动生成。