怒海争锋
【赛事奖励】
9级称号、金币、专属特效背饰、荣誉勋章等。

【赛区划分】
怒海争锋根据服务器所处的等级段,将划入对应组别:
① 服务器89-99级:鹰扬赛区
② 服务器进化79-进化129级:虎贲赛区
③ 服务器进化139级:龙骧赛区
注:其他服务器暂未开放怒海争锋,敬请期待
【报名规则】
1、创建战盟

(1)报名阶段,满足以下条件的玩家,可以前往NPC怒海争锋比赛官处(403,260)处创建战盟:
① 创建者为军团长。
② 创建者所在的军团没有加入战盟。
(2)战盟创建成功后,创建者所在军团所有成员都进入本战盟中:军团首领作为盟主,军团长作为管理员,其他成员作为报名的预备成员。
(3)战盟创建成功后,默认选择军团战境战力或者装备评分前35名的成员加入正式参赛名单。在报名期结束前,管理员都可以调整参赛名单。
2、加入战盟
(1)未加入战盟的军团,其军团长可以申请加入其他军团创建的战盟。
(2)申请加入战盟成功后,申请者所在军团所有成员都进入该战盟,该战盟管理员可以将申请者军团的成员加入到参赛名单中。
3、报名规则
报名期结束后,取战盟内战境战力/装备评分前30名成员的数值总和,对所有战盟进行排名:
① 鹰扬赛区(服务器89-99级):战境战力总和前12的战盟获得参赛资格。
② 虎贲赛区(服务器进化79-进化129级):装备评分总和前12的战盟获得参赛资格。
③ 龙骧赛区(服务器进化139级):战境战力总和前24的战盟获得参赛资格。
【比赛赛制】
整个比赛赛程分为海选赛、单淘汰赛、双败淘汰赛。

1、海选赛:
(1) 根据报名的战盟排名,前4名战盟(龙骧赛区为前8名)将作为种子战盟不参与海选赛,直接晋级单败淘汰赛(龙骧赛区为晋级到分组赛)。
(2)剩余的战盟由系统随机分配对阵,打一场,胜方晋级单败淘汰赛(龙骧赛区为晋级到分组赛),败方直接淘汰。
2、单败淘汰赛:
海选赛出线的战盟以及种子战盟将参加单败淘汰赛。单败淘汰赛每场比赛均为海选赛出线的战盟对阵种子战盟,胜者晋级分组赛,败者淘汰。
3、分组赛:
(1)不同赛区进入分组赛的队伍数量不同:
① 鹰扬赛区:单败淘汰赛晋级的4个战盟进入分组赛。
② 虎贲赛区:单败淘汰赛晋级的4个战盟进入分组赛。
③ 龙骧赛区:海选赛晋级的16个战盟进入分组赛。
(2)分组赛随机分配对阵双方,打一轮,胜利方进入胜者组,失败方进入败者组。
4、双败淘汰赛:
分组赛的参赛战盟根据结果对应划入胜者组或败者组。两两对阵,胜者组失败的战盟掉入败者组,在败者组中若是再失败一场,将直接淘汰。
【玩法规则】

1、玩法地图和目标
怒海争锋玩法为30V30的3路推进式玩法,玩法目标为在25分钟内摧毁对方的外塔,打通进攻路线,最终推掉对方的聚能水晶。

2、比赛胜负规则
比赛按照以下顺序判定胜负:
① 摧毁对方聚能水晶的一方获得胜利。
② 比赛到时间,双方聚能水晶均未被摧毁,则聚能水晶当前血量更多的一方获胜。
③ 双方聚能水晶当前血量相同,则场上剩余塔的数量更多的一方获胜。
④ 场上剩余塔的数量相同,则存活建筑当前总血量更高的一方获胜。
⑤ 存活建筑当前总血量相同,则破敌数更高的一方获胜。
⑥ 破敌数相同,战盟战境战力\装备评分前35名成员的数值总和更高的一方获胜。
⑦ 战盟战境战力\装备评分前35名成员的数值总和相同,则随机一方获胜。
3、场地说明

比赛副本分为准备场地和比赛场地。
准备阶段,可通过进入比赛传送员从准备场地进入比赛场地。比赛开始后,只有此刻位于比赛场地的玩家,后续才可以通过进入比赛传送员重返比赛场地,其他玩家不允许再进入比赛场地。
4、建筑
(1)警戒塔:

① 警戒塔分为第一警戒塔、第二警戒塔和营地警戒塔。每条路各有1座一塔和1座二塔,营地内共有4座营地塔。
② 只有把某条路的一塔摧毁了,才能进攻这条路的二塔;只有把某条路上的一塔和二塔都摧毁了,才能进攻4座营地塔。
③ 塔的攻击方式为群攻,同时塔下一定范围内存在减速光环,进入减速光环内的玩家将会被解除隐身状态,同时持续受到减速效果影响。
(2)资源补给站:

① 资源补给站初始为中立单位,占领后每秒额外给己方增加一定量战略资源。
(3)聚能水晶:

① 玩家可通过奇谋维修聚能水晶提升血量。达到可维修血量上限后则不可继续维修。可维修血量上限初始等于最大血量上限。
② 只有摧毁了至少一座营地塔,才能进攻聚能水晶。
③ 每摧毁对方一座建筑,对方聚能水晶降低一定百分比的可维修血量上限。
5、战略资源
(1)获取途径
① 每秒增加一定量战略资源。占领资源补给站后,每秒获得的战略资源更多。
② 摧毁对方的建筑。
(2)使用方式
在右侧界面处可消耗战略资源来进行以下操作:

① 提升斗志等级(斗志可提升移动速度和对建筑造成的伤害)。
② 使用奇谋。每过一段时间获得一个奇谋,最多存储3个奇谋。奇谋使用得当可改变战场局势。(奇谋可被重置,点击重置后30秒后刷新新奇谋)。
(3)使用权限
① 团队指挥固定拥有资源的使用权限。
② 团队指挥可在副本右侧界面指定其他成员拥有资源的使用权限。
6、复活规则
(1)复活分为原地复活和出生点复活。原地复活有一定次数,次数消耗完以后只能回到出生点复活。回到出生点复活将重置原地复活次数。
(2)击败中立boss后,对中立boss造成最后一击的一方所有玩家获得额外的复活次数。
9级称号、金币、专属特效背饰、荣誉勋章等。

【赛区划分】
怒海争锋根据服务器所处的等级段,将划入对应组别:
① 服务器89-99级:鹰扬赛区
② 服务器进化79-进化129级:虎贲赛区
③ 服务器进化139级:龙骧赛区
注:其他服务器暂未开放怒海争锋,敬请期待
【报名规则】
1、创建战盟

(1)报名阶段,满足以下条件的玩家,可以前往NPC怒海争锋比赛官处(403,260)处创建战盟:
① 创建者为军团长。
② 创建者所在的军团没有加入战盟。
(2)战盟创建成功后,创建者所在军团所有成员都进入本战盟中:军团首领作为盟主,军团长作为管理员,其他成员作为报名的预备成员。
(3)战盟创建成功后,默认选择军团战境战力或者装备评分前35名的成员加入正式参赛名单。在报名期结束前,管理员都可以调整参赛名单。
2、加入战盟
(1)未加入战盟的军团,其军团长可以申请加入其他军团创建的战盟。
(2)申请加入战盟成功后,申请者所在军团所有成员都进入该战盟,该战盟管理员可以将申请者军团的成员加入到参赛名单中。
3、报名规则
报名期结束后,取战盟内战境战力/装备评分前30名成员的数值总和,对所有战盟进行排名:
① 鹰扬赛区(服务器89-99级):战境战力总和前12的战盟获得参赛资格。
② 虎贲赛区(服务器进化79-进化129级):装备评分总和前12的战盟获得参赛资格。
③ 龙骧赛区(服务器进化139级):战境战力总和前24的战盟获得参赛资格。
【比赛赛制】
整个比赛赛程分为海选赛、单淘汰赛、双败淘汰赛。

1、海选赛:
(1) 根据报名的战盟排名,前4名战盟(龙骧赛区为前8名)将作为种子战盟不参与海选赛,直接晋级单败淘汰赛(龙骧赛区为晋级到分组赛)。
(2)剩余的战盟由系统随机分配对阵,打一场,胜方晋级单败淘汰赛(龙骧赛区为晋级到分组赛),败方直接淘汰。
2、单败淘汰赛:
海选赛出线的战盟以及种子战盟将参加单败淘汰赛。单败淘汰赛每场比赛均为海选赛出线的战盟对阵种子战盟,胜者晋级分组赛,败者淘汰。
3、分组赛:
(1)不同赛区进入分组赛的队伍数量不同:
① 鹰扬赛区:单败淘汰赛晋级的4个战盟进入分组赛。
② 虎贲赛区:单败淘汰赛晋级的4个战盟进入分组赛。
③ 龙骧赛区:海选赛晋级的16个战盟进入分组赛。
(2)分组赛随机分配对阵双方,打一轮,胜利方进入胜者组,失败方进入败者组。
4、双败淘汰赛:
分组赛的参赛战盟根据结果对应划入胜者组或败者组。两两对阵,胜者组失败的战盟掉入败者组,在败者组中若是再失败一场,将直接淘汰。
【玩法规则】

1、玩法地图和目标
怒海争锋玩法为30V30的3路推进式玩法,玩法目标为在25分钟内摧毁对方的外塔,打通进攻路线,最终推掉对方的聚能水晶。

2、比赛胜负规则
比赛按照以下顺序判定胜负:
① 摧毁对方聚能水晶的一方获得胜利。
② 比赛到时间,双方聚能水晶均未被摧毁,则聚能水晶当前血量更多的一方获胜。
③ 双方聚能水晶当前血量相同,则场上剩余塔的数量更多的一方获胜。
④ 场上剩余塔的数量相同,则存活建筑当前总血量更高的一方获胜。
⑤ 存活建筑当前总血量相同,则破敌数更高的一方获胜。
⑥ 破敌数相同,战盟战境战力\装备评分前35名成员的数值总和更高的一方获胜。
⑦ 战盟战境战力\装备评分前35名成员的数值总和相同,则随机一方获胜。
3、场地说明

比赛副本分为准备场地和比赛场地。
准备阶段,可通过进入比赛传送员从准备场地进入比赛场地。比赛开始后,只有此刻位于比赛场地的玩家,后续才可以通过进入比赛传送员重返比赛场地,其他玩家不允许再进入比赛场地。
4、建筑
(1)警戒塔:

① 警戒塔分为第一警戒塔、第二警戒塔和营地警戒塔。每条路各有1座一塔和1座二塔,营地内共有4座营地塔。
② 只有把某条路的一塔摧毁了,才能进攻这条路的二塔;只有把某条路上的一塔和二塔都摧毁了,才能进攻4座营地塔。
③ 塔的攻击方式为群攻,同时塔下一定范围内存在减速光环,进入减速光环内的玩家将会被解除隐身状态,同时持续受到减速效果影响。
(2)资源补给站:

① 资源补给站初始为中立单位,占领后每秒额外给己方增加一定量战略资源。
(3)聚能水晶:

① 玩家可通过奇谋维修聚能水晶提升血量。达到可维修血量上限后则不可继续维修。可维修血量上限初始等于最大血量上限。
② 只有摧毁了至少一座营地塔,才能进攻聚能水晶。
③ 每摧毁对方一座建筑,对方聚能水晶降低一定百分比的可维修血量上限。
5、战略资源
(1)获取途径
① 每秒增加一定量战略资源。占领资源补给站后,每秒获得的战略资源更多。
② 摧毁对方的建筑。
(2)使用方式
在右侧界面处可消耗战略资源来进行以下操作:

① 提升斗志等级(斗志可提升移动速度和对建筑造成的伤害)。
② 使用奇谋。每过一段时间获得一个奇谋,最多存储3个奇谋。奇谋使用得当可改变战场局势。(奇谋可被重置,点击重置后30秒后刷新新奇谋)。
|
奇谋名 |
消耗战略资源 |
奇谋效果 |
|
兵贵神速 |
300 |
己方全体玩家移速提升40%,持续40秒。 |
|
固若金汤 |
600 |
己方所有建筑的受到伤害降低90%,持续18秒。 |
|
攻城略地 |
600 |
己方全体玩家攻击建筑伤害提升120%,持续15秒。 |
|
破釜沉舟 |
300 |
己方全体玩家伤害提升40%,持续15秒。 |
|
坚若磐石 |
300 |
己方全体玩家受到伤害减免40%,持续15秒。 |
|
援军出击 |
450 |
己方每条路各生成2个小兵,沿着线路进行推进。小兵只会攻击对方的小兵和警戒塔。 |
| 天降神兵 |
600 |
只能在己方建筑附近使用。使用后将发起一个召集令,接取召集的己方成员将传送到该建筑附近。传送后获得60%加速效果 ,持续40秒。 |
|
维修水晶 |
400 |
立刻维修己方水晶5%生命,维修无法超过生命上限。 |
(3)使用权限
① 团队指挥固定拥有资源的使用权限。
② 团队指挥可在副本右侧界面指定其他成员拥有资源的使用权限。
6、复活规则
(1)复活分为原地复活和出生点复活。原地复活有一定次数,次数消耗完以后只能回到出生点复活。回到出生点复活将重置原地复活次数。
(2)击败中立boss后,对中立boss造成最后一击的一方所有玩家获得额外的复活次数。



