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PK 规则


在《诺亚传说》的世界里,操作上的快感、技能上的绚丽、打击上的真实,以及宏大的多人战场,都将展现得淋漓尽致……这都基于《诺亚传说》里的PK系统:


【攻击模式】

以下各模式中,将无法攻击同队或同军团的玩家,以及PK场中保护等级未达35级的玩家。享受PK保护的低等级玩家不能使用和平以外的模式。



1、和平模式

① 只能攻击红名玩家与怪物,无PK惩罚。

② 开启和平模式后,角色名颜色变为正常颜色。


2、防卫模式

① 可以攻击所有黄名或红名的玩家,无PK惩罚。(快捷键ALT+P)

② 开启防卫模式后,角色名颜色变成黄色,切换为别的模式后,黄名消去。


3、屠杀模式

① 可以攻击任意玩家,开启即会暂时红名,有PK惩罚。(快捷键ALT+O)

② 开启屠杀模式后,角色名字变成红色,切换为别的模式后,红名消去。


4、宣战模式

① 可以无惩罚攻击敌对军团35级以上成员,潜入敌对军团时自动切换为宣战模式。

② 开启宣战模式后,也可被敌对军团的玩家使用任何模式进行无惩罚的PK。


5、切换状态的时间间隔限制

任意状态之间的切换都需间隔3分钟。


6、雷达上的颜色

白点:和平模式的玩家。

橙点:防卫模式的玩家。

紫点:屠杀模式的玩家。

蓝点:军团成员。

大绿点:队员。


【特殊PK设置


1、仇杀功能

① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“仇杀”后可对目标开启仇杀功能。

② 开启仇杀后,开启仇杀的玩家将获得提示:“你与XXX建立了仇杀关系,3秒后可以攻击!”被仇杀的玩家相应出现提示:“XXX要仇杀你,3秒后即可攻击!”

③ 倒计时完毕后正式开始仇杀,双方可以在任何非安全区开始自由PK。

④ 仇杀发起者杀死对方或被对方杀死都将承受2倍PK惩罚。

⑤ 建立仇杀关系的双方看对方皆为红名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开仇杀,那么AB相互看是红名,但C看A还是白名。)

一次只能与一个人建立仇杀关系

⑦ 任意一方死亡、下线、换线、双方之间距离超过2屏(即两个屏幕的距离)时,仇杀关系将自动结束。

⑧ 仇杀杀死别人会使自己成为目标的仇人。

仇杀发起者杀死对方,仇杀发起者掉落2倍的市民积分; 死亡玩家掉落6倍的经验,掉落经验同被屠杀模式杀死。

仇杀发起者诺被对方杀死,则掉落同样6倍经验,市民积分不变,对方市民积分也不变。


2、切磋功能

① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“切磋”一项后即向目标申请切磋。此时目标会收到一个确认提示框。若目标不同意切磋,则切磋关系不会建立,你会收到相应提示。

② 若目标同意切磋,你会收到滚动提示倒计时:“你与XXX建立了切磋关系,3秒后开始!”到时间后即可开始切磋,双方可以在任何非安全区开始自由PK。

③ 切磋发起者和被切磋者,杀死对方均不扣市民等级,被对方杀死无损失,复活不需耗钱。

④ 建立切磋关系的双方看对方皆为黄名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开切磋,那么AB相互看是黄名,但C看A还是白名。)

一次只能与一个人建立切磋关系。

⑥ 一方死亡、下线、换线时,切磋关系结束。


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