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地图与玩法

【玩法地图和目标】
1、比赛地图,每一方上限为100人,分为准备场和正式场,每一方正式场最多进入40人。
2、准备阶段,可通过进入比赛传送员从准备场地进入比赛场地。比赛开始后,只有此刻位于比赛场地的玩家,后续才可以通过进入比赛传送员重返比赛场地,其他玩家不允许进入比赛场地。

3、比赛地图为40V40的3路推进式玩法,玩法目标为摧毁对方的外塔,打通进攻路线,最终推掉对方的聚能水晶。


【玩法胜负规则】
① 摧毁对方聚能水晶的一方获得胜利。
② 比赛到时间,双方聚能水晶均未被摧毁,则聚能水晶当前血量更多的一方获胜。
③ 双方聚能水晶当前血量相同,则场上剩余塔的数量更多的一方获胜。
④ 场上剩余塔的数量相同,则存活建筑当前总血量更高的一方获胜。
⑤ 存活建筑当前总血量相同,则破敌数更高的一方获胜。
⑥ 破敌数相同,军团战力更高的一方获胜。
⑦ 军团战力相同,则随机一方获胜。

【玩法建筑规则】
玩法内存在以下几种建筑:
1、防御塔

① 警戒塔分为第一警戒塔、第二警戒塔和营地警戒塔。每条路各有1座一塔和1座二塔,营地内共有4座营地塔。
② 只有把某条路的一塔摧毁了,才能进攻这条路的二塔;只有把某条路上的一塔和二塔都摧毁了,才能进攻4座营地塔。
③ 塔的攻击方式为群攻,同时塔下一定范围内的敌方玩家将会被解除隐身状态。
④ 警戒塔的血量将根据比赛所处的组别动态调整。
2、资源补给站

① 资源补给站存在时,每秒给己方增加一定量战略资源(具体用途请往下看);被摧毁后则不可通过该途径获取资源。
② 资源补给站的血量将根据比赛所处的组别动态调整。
3、聚能水晶

① 玩家可通过消耗战略资源维修聚能水晶提升血量。达到可维修血量上限后则不可继续维修。可维修血量上限初始等于最大血量上限。
② 聚能水晶的血量将根据比赛所处的组别动态调整。
③ 只有摧毁了至少一座营地塔,才能进攻聚能水晶。
④ 每摧毁对方一座建筑,对方聚能水晶降低一定百分比的可维修血量上限。

【战略资源规则】
1、获取途径
① 资源补给站每秒增加一定量战略资源。
② 争夺中立资源点并成功占领。
注:中立资源点即渡口、圣地等点位,共8个。

③ 穿戴采集工具,并采集中立资源点的战略资源采集物。

注:采集工具在出生点资源采集工具处获取。

④ 摧毁对方的建筑。
2、使用方式
在右侧界面处可消耗战略资源来进行以下操作:

① 提升斗志等级(斗志可提升移动速度和对建筑造成的伤害)。
② 维修聚能水晶,提升聚能水晶的当前血量。
③ 使用奇谋。每过一段时间获得一个奇谋,最多存储3个奇谋。奇谋使用得当可改变战场局势。

奇谋名
消耗战略资源
奇谋效果
兵贵神速
300
己方全体玩家移速提升60%,持续40秒。
固若金汤
600
己方所有建筑的受到伤害降低90%,持续18秒。
攻城略
600
己方全体玩家攻击建筑伤害提升120%,持续15秒。
破釜沉舟
300
己方全体玩家伤害提升40%,持续15秒。
坚若磐石
300
己方全体玩家受到伤害减免40%,持续15秒。
援军出击
450
己方每条路各生成2个小兵,沿着线路进行推进。小兵只会攻击对方的小兵和警戒塔。
天降神兵 600
只能在己方建筑附近使用。使用后将发起一个召集令,接取召集的己方成员将传送到该建筑附近。传送后获得持续40秒的加速60%效果。

3、使用权限
① 军团长固定拥有资源的使用权限。
② 军团长可以在副本外的军团战报名官和副本内资源权限管理员处指定其他成员拥有资源的使用权限。

【复活规则】
1、复活分为原地复活和出生点复活。原地复活有一定次数,次数消耗完以后只能回到出生点复活。回到出生点复活将重置原地复活次数。
2、击败中立boss后,对中立boss造成最后一击的一方所有玩家获得额外的复活次数。

【单场奖励规则】
单场奖励包括经验、绑银、军团贡献、诺亚币、灵能石(需要到达对应等级)。结算时在场的玩家可领奖(包括准备场)。奖励跟组别、胜负、摧毁对方建筑数量、个人战功挂钩。
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