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特色系统

【团队系统】   
进入战场后,同一阵营的玩家自动进入团队语音系统,通过快捷键“T”可以打开团队语音界面。 
团队指挥:
①可选择团队语音模式:全员模式/指挥模式。
全员模式:全部团队成员均可进行语音通话。
指挥模式:仅有指挥可以进行语音通话,其余成员均为闭麦状态。
②可指定团队标识给己方任意队员,并具有调整各小队成员的权限
③打开团队面板,右击队员名称,可对团队队员进行任命指挥、任命队长、禁言等操作。

团队成员:
①如团队指挥出现不作为,团场成员可对其进行弹劾(打开团队面板右击指挥的角色名)。当弹劾人数超过一定值时,将由战场荣誉最高的玩家接任指挥。
②可选择按键(Z)/自由说话,也可以选择关闭语音频道。


【匹配规则】


【战场荣誉】 
①完成战场目标:如摧毁/守卫防御塔、击杀/守卫将领、提交/守卫战旗等,己方阵营所有非挂机状态玩家都将获得荣誉值奖励。
②击杀敌方玩家:战场中敌方玩家被击杀时,击杀和助攻玩家都可以获得荣誉值奖励,被击杀玩家军衔越高,获得的荣誉值奖励越高。


【防挂机】   
①战场中挂机超过三分钟的玩家,系统将进行挂机验证,如未及时验证,将被直接请出战场
②团队玩家可以对挂机玩家进行举报,举报达到一定数量后系统将挂机玩家请出战场,从而可以补入其他玩家迅速加入战斗。 
小贴士:为了鼓励大家积极战斗,开启自动战斗不作为同样视为挂机。


【军衔系统】  
每场战斗,系统会根据你的战斗表现(根据战场即时获得的战场荣誉),给予“士兵”、“军官、“初级将领”、“中级将领”、“高级将领”、“元帅”战场头衔。

【助攻系统】  
①敌方玩家死亡前一定时间内,有造成伤害的玩家都将获得助攻提示荣誉奖励。 
②被击杀玩家军衔越高,助攻获得的荣誉值也越高。


【特殊状态】
幽灵状态:战场死亡获得,等待复活的时间会随着军衔等级和战场进程的增加而变长。
逃兵BUFF:中途退场,10分钟内不能再进行战场报名。

【主战场】 
参加主战场可获得1.5倍荣誉加成(如:烈焰战场摧毁敌方防御塔、击杀敌方将领、守卫己方将领、守卫己方防御塔,落日峡谷:提交战旗、守卫战旗等完成战场目标,均有加成效果。注:击杀/助攻获得的荣誉不加成)。
①烈焰战场:周二、周四、周六、周日为主战场。 ②落日峡谷:周一、周三、周五为主战场。


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